Featured Products
Sûnt posten oer skerpjen fan 'e ôfrûne wiken, hawwe in oantal minsken frege wat de nûmers foar USM betsjutte (Unsharp Mask). Dat dizze wike sil ik de komponinten yn ienfâldige termen útlis jaan oan USM-slypjen.
TAL
It "bedrach" regelt hoe yntens de skerpte is. Hoe leger it getal, hoe swakker it slijpen, hoe heger it getal, hoe sterker it sljochtsjen. Heger is net altyd better, dus wês foarsichtich. Dit hat te krijen mei de hoemannichte kontrast tusken piksels.
Ien ding om yn gedachten te hâlden is de drukgrutte en ek hoe grut in bestân jo wurkje. Hoe grutter it bestân, hoe heger kinne jo dit dwaan. As jo oan in lytser bestân wurkje, sille jo dit in stik leger hâlde.
radius
De straal behannelet de breedte fan in gebiet - hoe breed in gebiet om 'e rânen wurdt oanskerpe. In leech oantal hat ynfloed op heul ticht by de râne as gewoan de rânen. Hoe heger it getal, hoe mear sille jo ek fan 'e râne ôf skerpe.
DROMPEL
De drompel behannelt tonale ferskillen. D'r moat tonale ferskil wêze foardat in skerpjen plakfynt. Hoe heger it oantal, hoe mear tonale ferskillen wurde yn oerweging nommen en oanskerpe. De drompel helpt gebieten fan ferlykbere toan net skerp te wurden (lykas hûd dy't jo moai en glêd wolle). Dit getal bliuwt normaal leech, spesjaal foar portretten. As jo wolle dat in foto in lûdsoarch uterlik hat (doelbewust), kinne jo dit oantal ferheegje, om't it mear as toanen sil skerper wurde.
FERKEAR WIKE FERTSJIN foar guon nûmers. Ik sil jo wat nûmers jaan om mei te spieljen foar USM-slypjen. Dus bliuw derop sjen.
no Comments
Lit in reaksje efter
Jo moatte ynlogd berjocht skriuwe te kinnen.
Tankewol foar dit útlis! No wit ik hoe't jo besluten meitsje oer it feroarjen fan de ynstellings.
Wendy