Գլխավոր Ապրանքներ
-
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Դիմահարդարման գործիքակազմ Պրեմիում Photoshop գործողություն
$57.00 -
-
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Հնարքների պայուսակ ™ Photoshop գործողությունների հավաքածու
$51.00 -
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Նորածինների կարիքները ™ Նորածին երեխաների խմբագրում Photoshop գործողությունների հավաքածու
$29.00 -
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Բոլորը ՝ Մանրամասների ™ Photoshop գործողությունների հավաքածուում
$51.00 -
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Ամբողջ աշխատանքային հոսք ™ Photoshop գործողությունների հավաքածու
$36.00 -
-
Հիմնական ֆոտոշոփի գործողություններ
Դիմանկար Suite Հաճախականության բաժանման Photoshop գործողություն
$47.00
Մեթյու Լ Քիս, MCP Գործողությունների բլոգի հյուր
MLKstudios.com- ի լուսանկարչության առցանց դասընթացի տնօրեն [MOPC]
Ֆլեշի օգտագործումը հեռավորության վրա («ներքևի հրապարակներից վեր…»)
Ֆլեշից առարկա հեռավորությունը սովորաբար ներսում խնդիր չէ, քանի դեռ չեք ցատկում լույսը բարձր առաստաղից կամ գտնվում եք շատ ՄԵIG տարածքում, ինչպես տաճարը: Բաց տարածքներում բացօթյա տարածքներում այն կարող է հեշտությամբ դառնալ ձեր բռնկման և տեսախցիկի կարգավորումների գործոն:
Ֆլեշը կառուցված է Xenon լցված ֆլեշ խողովակի շուրջ: Խողովակը կարծես մինի ցերեկային լույսի լամպ է, որը տեղադրված է ռեֆլեկտորի ներսում: Ռեֆլեկտորի գործը լույսը մեկ ուղղությամբ ուղարկելն է: Այն նաև պետք է տարածի այն, կամ դա միայն լուսատուի պատուհանի չափի տարածք լուսավորեր:
Երբ լույսը հեռու է բռնկումից, այն տարածվում է ուղղանկյուն վիճակում: Ձևի և՛ բարձրությունը, և՛ լայնությունը մեծանում են: Երբ այն տարածվում է, այն նույնպես ընկնում է ուժգնությամբ: Լույսի ուժգնությունն ընկնում է օգտագործելով այն, ինչը հայտնի է որպես Հակադարձ քառակուսի օրենք: Պարզ իմաստով, Հակառակ քառակուսի օրենքը նշանակում է, որ լույսը շատ պայծառ է աղբյուրի մոտ, բայց կորցնում է իր ինտենսիվության մեծ մասը հեռավորության վրա. Օգտագործելով բանաձևը ՝ մեկ քառակուսի հեռավորության վրա:
Հակառակ քառակուսի օրենքի մաթեմատիկան և ինչու է դա կարևոր.
Տասը ֆուտ հեռավորության վրա գտնվող առարկայի դեպքում բռնկման ուժգնությունն ընկնում է մեկ ոտքի հեռավորության 1/100-րդ մասի վրա: 20 ոտնաչափի վրա այն ընկնում է 1/400-րդ, իսկ 40 ոտնաչափում լույսը ընկնում է իր նախնական ուժգնության 1/1600-րդ: Եթե փորձեք այն բարձրացնել 50 ոտնաչափ, ձեր առարկան կստանա միայն լույսի 1/2500-րդ մասը ՝ մեկ հիսունից ավելի քառակուսիով:
Նույնը ճիշտ է, եթե դուք ցատկում եք լույսը 20 ոտնաչափ բարձրությամբ առաստաղից: Լույսի ընդհանուր ճանապարհը, որով պետք է անցնի, առնվազն 40 ոտնաչափ է `մինչև առաստաղ և վերադառնալ դեպի ձեր առարկան: Առարկան (ներ) ը ստանում են բռնկման ուժգնության 1/1600-րդից պակաս, նույնիսկ եթե կանգնած են ընդամենը երեք ֆուտ հեռավորության վրա:
Եթե հեռվից բռնկման կարիք ունենաք, նախ բացեք բացը, որպեսզի ավելի շատ լույս լույս ներս մտնի, և երկրորդը բարձրացրեք ISO- ն նույն պատճառով, որ ISO- ն բարձրացնելը ավելի քիչ լույս է պահանջում, երբ ֆլեշ չօգտագործեք:
Եթե ձեր առարկան իսկապես հեռու է, ապա ձեզ հարկավոր է տաք կոշիկից հանել բռնկիչը և օգտագործել այն հեռավոր ռեժիմում: Թող որևէ մեկը բռնի բռնկիչը մոտենա ձեր առարկային (առարկաներին) կամ այն մոտակայքում տեղադրի ստենտի վրա:
Նկատի ունեցեք, որ ԲՈԼՈՐ լույսն ընկնում է օգտագործելով այս կանոնը ՝ բռնկում, բծեր, կենցաղային լամպեր, նույնիսկ արևի լույս: Բայց արևի լույսն այնքան հեռու է, որ մեկ-երկու ոտքը կամ նույնիսկ շատ մղոններ չեն ազդում դրա պայծառության վրա: Սակայն Երկրի թեքությունը և նրա հեռավորությունը արևից փոխում են մեր եղանակները: