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今日の投稿では、ロシアのマトリョーシカネスティングドールを使用したさまざまな被写界深度の視覚的な例を共有しています。 これらの例を使用すると、浅い被写界深度(DOF)で撮影するときに、さまざまな絞りでさまざまなフォーカスポイントを使用して何が起こるかをよりよく理解できます。
いくつかの詳細:
- これらの画像は編集されていませんが、画像の下部にある設定のテキストと、 Web Photoshopアクションのシャープ化 MCPFusionから。
- これらの写真はで撮影されました オリンパスマイクロフォーサーズOM-DEM-5カメラ フォルダーとその下に パナソニック25mm1.4レンズ。 このカメラにはクロップファクターが25倍のセンサーがあるため、この35mm(50mm換算)の有効焦点距離は2mmです。 だから…英語で始めた人にとっては、私のようなフルサイズのボディの50mmと同じ焦点距離です キヤノン5D MKIII。 作物の要因により、被写界深度は私のキヤノンほど浅くはありません。 しかし、ここでわかるように、これらの数値が写真にどのように影響するかについては、まだ素晴らしいアイデアを得ることができます。
- この考えは夜に思いついた。 自然光がなかったので、粒子を追加する高ISOか、長時間露光が必要でした。 このディスプレイの絞りを調整したかったので、また床を「三脚」として使用できるので、すべての画像をISO200でより長い露出で撮影することにしました。
フォーカスポイントの変更–同じ平面上のすべての人形:
大きく開いて撮影すると、レンズの最小数(この場合は1.4)になり、ピントが合う画像の領域が非常に狭くなります。 以下に示すように、最初の画像では、左側の人形の目に焦点を合わせたため、人形に焦点が合っています。 このセットアップでは、すべての人形がまったく同じ平面上にありました。 どのように注意してください 背景の焦点がずれて、素敵なぼかしが作成されます。 また、カメラに最も近いフォアグラウンドでも、ライトブラーが発生し始めることに注意してください。 これは浅い被写界深度と呼ばれます。
まったく同じセットアップとカメラのすべて同じ設定で、バックグラウンドのチェーンに焦点を合わせました。 人形はぼやけていますが、椅子、壁、ブラインドに焦点が合っています。
人形がよろめきます–焦点が変わります:
次の一連の画像では、人形を数インチ離して対角線上にずらして、衝撃を確認できるようにしました。 まず、左側の人形に注目しました。 1.4のaf / stopにある間、私は彼女の目に直接焦点を合わせました。 椅子が再びぼやけているのがわかりますが、さらに左側を除くすべての人形がぼやけています。 人形が後ろに行くほど、彼女はぼやけた。
さて、左からXNUMX番目の人形にフォーカスを移しました。 前の人形とさらに後ろのXNUMXつの人形がぼやけていることがわかります。
今はセンタードールに注目しました。 ここでも、前のXNUMXつ(左)と後ろのXNUMXつ(右)に加えて背景がすべてぼやけていることがわかります。
そして次に、4つ目です。 最初の数体の人形がぼやけていることがわかります。 しかし、他のカメラとは異なり、カメラから離れた場所に焦点を合わせているため、別の状況が発生します。 被写体に近づくほど、DOFは浅くなります。 遠くにいるほど、フォーカスエリアが大きくなります。 その結果、4番目に焦点を合わせましたが、3番目と5番目はまだ部分的に焦点が合っています。 シャープとは言えませんが、大きなボケもありません。
今度は5番目の人形…本当に小さな人形です。 4枚目と同じコンセプトで被写界深度が長くなりました。 純粋な数値が好きな場合は、DOFチャートをオンラインで入手できます。 私はより視覚的な学習者であり教師であるため、グラフほど「数学的」ではありません。 これを見ながら、カーペットがその5番目の人形をどれほど鮮明に囲んでいるかを観察します。
最後に、人形をずらして、椅子に焦点を合わせたことがわかります。 人形が同じ平面上にあるショットのように、ずらされた人形はまだぼやけています。
先に進む準備はできましたか? 次に、DOFを変更します。
これまでのところ、f /1.4で撮影されたすべての画像。 それでは少し変更しましょう。 次の画像では、焦点は1番目の人形の目に残りました。 XNUMXつの変更は、絞り(f / stop)と速度です。 なぜ速度を変えるのですか? もし私がそうしなかったら、露出はオフになるでしょう。
まず、f /1.4の画像です。左の人形に焦点を合わせます。
次に、2.0のF値に切り替えました。 上のショットにかなり近いですが、2番目の人形はゆっくりともう少し焦点が合っています。
次の写真は2.8の口径です。 2番目の人形はもう少し焦点が合っています…しかし、完全ではありません。 焦点は最初の人形にあることを覚えておいてください。
これが4.0の絞りです。 さて、これを見ながら、家族や大勢の人の写真を撮っている自分の写真を撮り始めましょう。 それらが同じ平面上にある場合は、2.8または4.0を使用できる可能性がありますが、グループが大きいか、多くの平面上でずらされている場合は、何が起こるかを確認できます。 人形の右側を見てください。
速度を上げるために、いくつかの「停止」をスキップします。 次に表示されるのはf / 6.3です。 その2番目の人形は今焦点が合っているところにかなり近いです。
次に示すf / 11にジャンプすると、人形の家族全員がどのように焦点を合わせているかがわかります。 大家族やグループを想像してみてください…これは完璧かもしれません。 始めたばかりの場合、「f / 2.8でより焦点を合わせることができるとわかっているのに、なぜ11で撮影するのか」と疑問に思うかもしれません。 理由は次のとおりです…被写体を背景から分離したい場合、11のような高い数値のF値で停止するのは非常に困難です。椅子もかなりクリアであることがわかりますか? 前景のポップな品質が背景から離れていくのが欠けています。
最も重要なものを選択する必要がある場合があります。 絞り、速度、および/またはISOを選択します。 これが、カメラが決定するAUTOとは対照的に、手動モードまたは半自動モードのいずれかでの撮影が重要である理由です。 さらに、より広い範囲(1.4、2.0など)で撮影する場合は、より多くの光を取り込みます。したがって、暗い状況では、ISOを上げて光を取り込む必要があります(粒子につながる可能性があります)。速度を下げる(モーションブラーにつながる可能性があります)。 以下の設定をご覧ください。 これは低照度のシナリオであり、ISO200を使用して粒子が入らないようにしたかったので、f20で撮影するには16秒の露出を使用する必要がありました。 これらの人形が実在の人物である場合、または私が手で持っている場合、自然光でこれを達成することはできず、被写体をシャープにすることはできませんでした。 チャンスではありません!
三脚は、このような長時間露光(この場合は床)に役立ちます。 ただし、人形や動かせない物体ではなく、人物が撮影に参加している場合は、より広い絞りで、おそらくより高いISOで撮影する必要があります。 私たちを参照してください 基本シリーズに戻る ISO、Aperture、Speedのすべてがどのように作成されるかについて詳しく知るために」 露出三角形。 このアパーチャの視覚的な観察がお役に立てば幸いです。
ありがとうございます!
ジョディ
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コメント
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素晴らしいチュートリアル。 ありがとうございました!
時間を割いていただきありがとうございます。 そしてそれを家族/グループ写真に関連付けてくれてありがとう。 さて、撮影中に脳を十分に速く動かすために…。
すばらしいです!
これを投稿していただきありがとうございます。 それは素晴らしい復習でした、そして私はこれを写真に不慣れな友人と共有することができます。
面白くて役立つ! ありがとう。
被写界深度についての説明をたくさん聞いたり読んだりしましたが、これはこれまでで最高でありながら最も単純なものです。 これは素晴らしい!
素晴らしいチュートリアルとこれらの写真を撮るために時間を割いてください! 感謝し、固定しました!
うわー! 素晴らしいレッスン。 教えてくれてありがとう! あなたのブログを読むのが大好き
これは本当に役に立ちました。 視覚教育は私にとって本当にうまくいきます、そしてこれは被写界深度の本当に徹底的な例です。 ありがとうございました!
写真は千の言葉を伝えます…素晴らしい投稿です!
🙂