തിരഞ്ഞെടുത്ത ഉൽപ്പന്നം
-
-
-
-
അവശ്യ ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ
നവജാത ആവശ്യകതകൾ ™ നവജാത ശിശു എഡിറ്റിംഗ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ സജ്ജമാക്കി
$29.00 -
അവശ്യ ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ
എല്ലാം വിശദാംശങ്ങളിൽ ™ ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ സജ്ജമാക്കി
$51.00 -
-
-
അവശ്യ ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ
പോർട്രെയിറ്റ് സ്യൂട്ട് ഫ്രീക്വൻസി സെപ്പറേഷൻ ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രവർത്തനം
$47.00
എംസിപി പ്രവർത്തന ബ്ലോഗിലെ അതിഥി മാത്യു എൽ കീസ്
MLKstudios.com ഓൺലൈൻ ഫോട്ടോഗ്രാഫി കോഴ്സ് ഡയറക്ടർ [MOPC]
ഒരു അകലത്തിൽ ഫ്ലാഷ് ഉപയോഗിക്കുന്നു (“താഴേക്കുള്ള സ്ക്വയറുകളുടെ മുകളിലേക്ക്…”)
ഫ്ലാഷ്-ടു-സബ്ജക്റ്റ് ദൂരം സാധാരണയായി വീടിനകത്ത് ഒരു പ്രശ്നമല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു ഉയർന്ന സീലിംഗിൽ നിന്ന് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കത്തീഡ്രൽ പോലെ വളരെ വലിയ സ്ഥലത്ത് വെളിച്ചം വീശുന്നില്ലെങ്കിൽ. തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിൽ do ട്ട്ഡോർ, ഇത് നിങ്ങളുടെ ഫ്ലാഷ്, ക്യാമറ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ എളുപ്പത്തിൽ ഒരു ഘടകമാകും.
ഒരു സെനോൺ നിറച്ച ഫ്ലാഷ് ട്യൂബിന് ചുറ്റും ഒരു ഫ്ലാഷ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. ട്യൂബ് ഒരു മിനി ഫ്ലൂറസെന്റ് ലൈറ്റ് ബൾബ് പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, അത് ഒരു റിഫ്ലക്ടറിനുള്ളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ദിശയിലേക്ക് വെളിച്ചം അയയ്ക്കുക എന്നതാണ് റിഫ്ലക്ടറിന്റെ ജോലി. പക്ഷേ, ഇത് കുറച്ച് വ്യാപിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ അത് ഫ്ലാഷ് വിൻഡോയുടെ വലുപ്പമുള്ള ഒരു പ്രദേശം മാത്രം പ്രകാശിപ്പിക്കുകയാണ്.
പ്രകാശം ഫ്ലാഷിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ അത് ചതുരാകൃതിയിൽ വ്യാപിക്കുന്നു. ആകൃതിയുടെ ഉയരവും വീതിയും വർദ്ധിക്കുന്നു. അത് വ്യാപിക്കുമ്പോൾ അത് തീവ്രതയിലും കുറയുന്നു. വിപരീത സ്ക്വയർ നിയമം എന്നറിയപ്പെടുന്നവ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകാശത്തിന്റെ തീവ്രത വീഴുന്നു. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ വിപരീത സ്ക്വയർ നിയമം അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഉറവിടത്തിനടുത്തായി പ്രകാശം വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതാണെങ്കിലും ദൂരത്തിൽ അതിന്റെ തീവ്രത നഷ്ടപ്പെടുന്നു - സമവാക്യം ഉപയോഗിച്ച്, ചതുരശ്ര ദൂരത്തിന് മുകളിൽ.
വിപരീത സ്ക്വയർ നിയമത്തിന്റെ ഗണിതവും അത് എന്തുകൊണ്ട് പ്രധാനമാണ്:
ഒരു വിഷയം പത്ത് അടി അകലെ, ഫ്ലാഷ് തീവ്രത ഒരു അടി അകലെയുള്ളതിന്റെ 1/100 ഭാഗത്തേക്ക് വീഴുന്നു. 20 അടിയിൽ, അത് 1/400 മത്തെത്തുകയും 40 അടിയിൽ പ്രകാശം അതിന്റെ പ്രാരംഭ തീവ്രതയുടെ 1/1600 മത്തെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ഇത് 50 അടിയിലേക്ക് തള്ളിവിടാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ വിഷയം പ്രകാശത്തിന്റെ 1/2500 മത്തെ മാത്രമേ ലഭിക്കൂ - അമ്പതിലധികം ചതുരശ്ര ഒന്ന്.
നിങ്ങൾ 20 അടി ഉയരമുള്ള സീലിംഗിൽ നിന്ന് ലൈറ്റ് ബൗൺസ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ ഇത് ശരിയാണ്. പ്രകാശം സഞ്ചരിക്കേണ്ട മൊത്തം ദൂരം കുറഞ്ഞത് 40 അടിയെങ്കിലും - പരിധി വരെ നിങ്ങളുടെ വിഷയത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. വിഷയം (കൾ) ഫ്ലാഷിന്റെ തീവ്രതയുടെ 1/1600 ൽ താഴെയാണ് ലഭിക്കുന്നത്, അവർ മൂന്നടി അകലെ നിൽക്കുകയാണെങ്കിലും.
നിങ്ങൾ വിദൂരത്തുനിന്ന് ഫ്ലാഷ് ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ടോ, കൂടുതൽ ഫ്ലാഷ് ലൈറ്റ് വരാൻ ആദ്യം നിങ്ങളുടെ അപ്പർച്ചർ തുറക്കുക, രണ്ടാമത് ഐഎസ്ഒ വർദ്ധിപ്പിക്കുക, അതേ കാരണത്താൽ ഐഎസ്ഒ ഉയർത്തുന്നത് ഒരു ഫ്ലാഷ് ഉപയോഗിക്കാത്തപ്പോൾ കുറഞ്ഞ പ്രകാശം ആവശ്യമാണ്.
നിങ്ങളുടെ വിഷയം ശരിക്കും അകലെയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ചൂടുള്ള ഷൂവിൽ നിന്ന് ഫ്ലാഷ് നീക്കംചെയ്യുകയും വിദൂര മോഡിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ വിഷയം (കളോട്) അടുത്ത് ആരെങ്കിലും ഫ്ലാഷ് പിടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്റ്റാൻഡിൽ അത് മ mount ണ്ട് ചെയ്യുക.
ഈ നിയമം ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ പ്രകാശവും വീഴുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക - ഫ്ലാഷ്, സ്ട്രോബുകൾ, ഗാർഹിക വിളക്കുകൾ, സൂര്യപ്രകാശം പോലും. എന്നാൽ സൂര്യപ്രകാശം വളരെ അകലെയാണ്, മറ്റൊരു കാൽ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടോ അതിലധികമോ മൈലുകൾ പോലും അതിന്റെ തെളിച്ചത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നില്ല. ഭൂമിയുടെ ചരിവും സൂര്യനുമായുള്ള ദൂരവും നമ്മുടെ .തുക്കളെ മാറ്റുന്നു.