ਫੀਚਰ ਉਤਪਾਦ
ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਦਾ ਸਥਾਨਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਉਪਕਰਣ ਹੈ ਜੋ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਸਪਾਟ ਸੰਪਾਦਨ ਸ਼ਕਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਸਭ ਕੁਝ ਬਿਨਾਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੇ.
ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਵਿਚ ਸਥਾਨਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਲਾਈਟ ਰੂਮ 4 ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਉੱਚੀ ਆਈਐਸਓ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਚਿੱਟੇ ਸੰਤੁਲਨ ਤੋਂ ਉਡਾਏ ਹੋਏ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਤੱਕ, ਆਮ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਲਾਈਟ ਰੂਮ 2 ਅਤੇ 3 ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਲਾਈਟ ਰੂਮ 4 (ਚਿੱਟੇ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਣ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ) ਵਿੱਚ ਬੁਰਸ਼ ਜਿੰਨੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
ਇਹ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬੁਰਸ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨਾ. ਇਹ ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਵਾਲਾ ਟਿutorialਟੋਰਿਯਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸਾਧਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਵਿਵਸਥਾ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਬਰੱਸ਼ ਨੂੰ ਬੁਲਾਓ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵੀ ਦੇਵੇਗਾ.
ਕਦਮ 1. ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਬੇਸਿਕ ਪੈਨਲ ਹੇਠਾਂ ਖਿਸਕ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪੈਨਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਪੈਨਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਟ ਰੂਮ 4 ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਵਸਥਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋਗੇ:
ਹਰ ਸਲਾਈਡਰ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ:
- ਟੈਂਪ ਅਤੇ ਰੰਗਤ - ਚਿੱਟਾ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿਵਸਥਾ.
- ਐਕਸਪੋਜਰ - ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਧਾ, ਹਨੇਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ.
- ਉਲਟ - ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧਾਓ (ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਭੇਜੋ). ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਘਟਾਓ.
- ਨੁਕਤੇ - ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਨੇਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ (ਉੱਡ ਰਹੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ).
- ਸ਼ੈਡੋ - ਪਰਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਨੇਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਜਾਓ.
- ਸਪੱਸ਼ਟ - ਕਰਿਸਪਨ ਜੋੜਨ ਲਈ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਭੇਜੋ), ਖੇਤਰ ਨਰਮ ਕਰੋ.
- ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ - ਸੱਜੇ ਖਿਸਕਣ ਨਾਲ ਵਾਧਾ. ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰਕੇ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ.
- ਤਿੱਖੀ - ਤਿੱਖਾਪਨ ਜਾਂ ਧੁੰਦਲੀ ਰੰਗਤ. ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨੰਬਰ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਰੌਲਾ - ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ. ਗਲੋਬਲ ਸ਼ੋਰ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮੂਵ ਕਰੋ - ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਰੌਲਾ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਪੂਰੇ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ.
- ਮੂਅਰ - ਛੋਟੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਡਿਜੀਟਲ ਫੀਡਬੈਕ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਮੂਇਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਲਾਇਡਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਭੇਜੋ.
- ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ - ਸੱਜੇ ਤੇ ਜਾਣ ਨਾਲ ਰੰਗੀਨ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਕੇ ਗਲਤ ਕ੍ਰੋਮੈਟਿਕ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਓ.
- ਰੰਗ - ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਰੰਗ ਦੀ ਰੰਗਤ ਲਾਗੂ ਕਰੋ.
ਕਦਮ 2. ਉਹ ਸੈਟਿੰਗ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋd ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਉਸ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ - ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਿੰਨੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਡਾਇਲ ਕਰੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਐਕਸਪੋਜਰ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਕਦਮ 3. ਆਪਣੀਆਂ ਬੁਰਸ਼ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰੋ.
- ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ. ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਬੁਰਸ਼ ਸਾਈਜ਼ ਸਲਾਈਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪਿਕਸਲ ਵਿਚ ਅਕਾਰ ਵਿਚ ਡਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਖੇਤਰ ਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ [ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਲਈ] ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾ mouseਸ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਪਹੀਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ.
- ਅਗਲਾ, ਖੰਭ ਦੀ ਰਕਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ. ਫੈਦਰਿੰਗ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਕਿੰਨੇ ਸਖਤ ਜਾਂ ਨਰਮ ਹਨ. ਇਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ 0 ਫੈਡਰਿੰਗ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ ਹੈ, ਅਤੇ 100 ਫੈਦਰਿੰਗ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੈ. ਨਰਮ ਖੰਭ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਨਤੀਜੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਖੰਭੇ ਵਾਲੇ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਬੁਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਦੋ ਚੱਕਰ ਹੋਣਗੇ - ਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੱਕਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਉਹ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜੋ ਖੰਭਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਸੈੱਟ ਕਰੋ. ਇਕ ਬ੍ਰੋਕ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰੱਸ਼ ਵਿਚੋਂ ਕਿੰਨੀ ਰੰਗਤ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ 1 ਸਟਾਪ ਨਾਲ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 50 ਨੂੰ ਵਹਾਅ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟਰੋਕ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ 1/2 ਸਟਾਪ ਨਾਲ ਵਧਾਏਗਾ. ਦੂਜਾ ਸਟਰੋਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੁੱਲ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ 1 ਸਟਾਪ ਤੇ ਲੈ ਆਵੇਗਾ.
- ਆਟੋਮਾਸਕ - ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ "ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪੇਂਟਿੰਗ" ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਪੜ੍ਹੋ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ worksੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਕਈ ਵਾਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕਵਰੇਜ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਫੋਟੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਟੋ ਮਾਸਕ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਹੋ.
- ਘਣਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਕੁੱਲ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੀ ਸਟਾਪ ਦੁਆਰਾ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਸੀ ਬ੍ਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਵਾਲਾਂ ਦਾ ਐਕਸਪੋਜਰ ਅੱਧੇ ਸਟਾਪ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਘਣਤਾ ਨੂੰ 1' ਤੇ ਵਿਵਸਥ ਕਰੋ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲ. (ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ.)
ਕਦਮ 4. ਬੁਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਆਪਣੀ ਫੋਟੋ ਦੇ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਯੋਜਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੂਖਮ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੱਕਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਲਾਲ ਓਵਰਲੇਅ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ O ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਬਰੱਸ਼ ਸਟਰੋਕ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੈੱਡ ਓਵਰਲੇਅ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ O ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਟਾਈਪ ਕਰੋ. ਕੁਝ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ? ਮਿਟਾਓ ਸ਼ਬਦ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਆਪਣੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬਰੱਸ਼ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ - ਤੁਹਾਡੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਇਕ “-” ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਿਟਾਉਣ ਦੇ inੰਗ ਵਿਚ ਹੋ. ਆਪਣੇ ਪੇਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਏ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਕਦਮ 5. ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰੋ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬ੍ਰਸ਼ਸਟੋਕ ਨਾਲ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਲਿਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋ ਸਲਾਇਡਰਾਂ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹੋਰ ਵੀ ਐਕਸਪੋਜਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਘੱਟ ਕਰੋ. ਜਾਂ, ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਧਾਓ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬ੍ਰਸ਼ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਸਥਾਨਕ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਮੇਰੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਇੱਕ ਕਦਮ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਮੇਰਾ ਟੀਚਾ ਉਸ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਤੋਂ ਹਲਕਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਲਿਆਉਣਾ ਸੀ. ਲਾਲ ਓਵਰਲੇਅ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿੱਥੇ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਮੇਰੀ ਸਲਾਇਡਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਮੇਰੇ ਬੁਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ. ਮੈਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕਵਰੇਜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੋ ਬੁਰਸ਼ ਸਟਰੋਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.
ਇਹ ਫੋਟੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਜ਼ੂਮ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਹੋਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਵਰਤੀਆਂ ਹਨ ਬਾਰੇ ਉਤਸੁਕ ਹੈ? ਮੈਂ ਇਸ ਸੰਪਾਦਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਐਮ ਸੀ ਪੀ ਦਾ ਲਾਈਟ ਰੂਮ 4 ਲਈ ਗਿਆਨ.
ਮੈਂ ਵਰਤਿਆ:
- ਹਲਕਾ 2/3 ਸਟਾਪ
- ਨਰਮ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ
- ਨੀਲਾ: ਪੌਪ
- ਨੀਲਾ: ਡੂੰਘਾ
- ਨਰਮ ਚਮੜੀ ਬੁਰਸ਼
- ਕਰਿਸਪ ਬੁਰਸ਼
ਇਹ ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਦੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਮੁicsਲੇ ਅਧਾਰ ਹਨ. ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਾਡੀ ਅਗਲੀ ਕਿਸ਼ਤ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਓ:
- ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਉੱਤੇ ਮਲਟੀਪਲ ਬੁਰਸ਼ ਸੰਪਾਦਨ
- ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਬੁਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ
- ਬਰੱਸ਼ ਸੈਟਿੰਗ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ
- ਸਥਾਨਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪ੍ਰੀਸੈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ (ਸਮੇਤ ਐਮਸੀਪੀ ਇੰਨਲਾਈਟ!)
ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਲਾਗਇਨ ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇਸ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ! ਮੈਂ ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਸੰਕੋਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮੈਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਬਹੁਤ ਬਹੁਤ ਧੰਨਵਾਦ!
ਹਾਇ ਜੋਡੀ। ਮੈਂ ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਵਿਖੇ ਨਵਾਂ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ, ਧੰਨਵਾਦ. ਇਸ ਖ਼ਾਸ ਲੇਖ 'ਤੇ ਮੈਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਫੋਟੋ 1 ਅਤੇ 2 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਚਮੜੀ ਵਧੇਰੇ ਮੁਲਾਇਮ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਵਾਲ “ਸਮਾਯੋਜਨ” - ਮਾਫ ਕਰਨਾ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ। ਕੀ ਮੈਂ ਗੱਲ ਗੁਆ ਰਿਹਾ ਹਾਂ?
ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕਈ ਸੂਖਮ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ. ਉਹ ਗਲੋਬਲ ਸੰਪਾਦਨ ਨਹੀਂ ਸਨ ਪਰ ਸਥਾਨਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਛੋਟੇ ਟੱਚਅਪਸ ਸਨ.
ਓ ਮੈਂ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਸਿਰਫ ਇੰਨਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਜਿੰਨਾ ਕੋਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਨਿੱਜੀ ਸਵਾਦ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ... ਠੀਕ ਹੈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ. ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ.
ਸਤ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ. ਮੈਂ ਹੁਣ ਲਗਭਗ 4 ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਐਲਆਰ 6 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੇਰਾ ਐਡਜੈਕਟ ਬੁਰਸ਼ ਪੈਨਲ ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਕ ਸਮਾਯੋਜਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣਾ, ਪਰਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਮੇਰੇ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੈਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਹੈ ਪਰ ਉਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਐਕਸਪੋਜਰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੈਟਿੰਗ ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਤਾਪਮਾਨ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੈਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਿutorialਟੋਰਿਯਲ ਆੱਨਲਾਈਨ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਮੈਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵਿਸਥਾਰ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਮਦਦ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਾਂਗਾ! ਇਹ ਮੇਰੇ ਬੁਰਸ਼ ਮੀਨੂੰ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਸਥਾਨਕ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਲੈਂਦਾ ਪਰ ਹੁਣ ਉਹ ਚਲੇ ਗਏ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕੁਝ ਅਣਜਾਣ ਸ਼ਾਰਟ ਕੱਟਿਆ?
ਹਾਇ ਐਂਜਿਲ, ਆਪਣੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੋਨੇ ਤੇ ਵਿਸਮਿਕ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਤੇ ਅਪਡੇਟ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਓ ਦਬਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਲਾਲ ਮਾਸਕ ਦਿਖਾਇਆ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਓ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਨੀਲਾ ਮਾਸਕ ਦਿਖਾਇਆ. ਇਹ ਅਜੀਬ ਹੈ. ਇਹ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮਦਦ ਕਰੋ.
ਮਲਟੀਪਲ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਮੈਂ ਇੱਕ / ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ, ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ੌਰਟਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਸਾਰੇ ਬੁਰਸ਼ ਚਾਲੂ / ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ. ਕੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਹੈ? ਬੀ ਆਰ ਕਾਰਸਟਨ
ਹਾਇ ਕਾਰਸਟਨ. ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ, ਐੱਲ ਆਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮਿਟਾਉਣ ਨੂੰ ਅਨੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਤਿਹਾਸ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.