<span style="font-family: Mallanna; "> ఫీచర్ద ల్యాబ్ పరిక్షలు</span>
గత కొన్ని వారాలుగా పదును పెట్టడం గురించి పోస్ట్ చేసినప్పటి నుండి, USM యొక్క సంఖ్యలు (అన్షార్ప్ మాస్క్) అంటే ఏమిటి అని చాలా మంది అడిగారు. కాబట్టి ఈ వారం నేను USM పదునుపెట్టే భాగాలను సరళమైన పరంగా వివరిస్తాను.
మొత్తం
పదునుపెట్టడం ఎంత తీవ్రంగా ఉందో “మొత్తం” నియంత్రిస్తుంది. తక్కువ సంఖ్య, బలహీనమైన పదును పెట్టడం, ఎక్కువ సంఖ్య, పదును పెట్టడం. జాగ్రత్తగా ఉండండి కాబట్టి ఉన్నత ఎల్లప్పుడూ మంచిది కాదు. ఇది పిక్సెల్ల మధ్య వ్యత్యాసంతో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది.
గుర్తుంచుకోవలసిన ఒక విషయం ఏమిటంటే ముద్రణ పరిమాణం మరియు మీరు ఎంత పెద్ద ఫైల్లో పని చేస్తున్నారు. పెద్ద ఫైల్, మీరు దీన్ని ఎక్కువ చేయవచ్చు. మీరు చిన్న ఫైల్లో పనిచేస్తుంటే, మీరు దీన్ని చాలా తక్కువగా ఉంచుతారు.
RADIUS
వ్యాసార్థం ఒక ప్రాంతం యొక్క వెడల్పుతో వ్యవహరిస్తుంది - అంచుల చుట్టూ ఉన్న ప్రాంతం ఎంత పదునుగా ఉంటుంది. తక్కువ సంఖ్య అంచుకు దగ్గరగా లేదా అంచులను ప్రభావితం చేస్తుంది. అధిక సంఖ్య, మీరు అంచు నుండి కూడా పదునుపెడతారు.
త్రెషోల్డ్
ప్రవేశం టోనల్ తేడాలతో వ్యవహరిస్తుంది. ఏదైనా పదునుపెట్టే ముందు టోనల్ వ్యత్యాసం ఉండాలి. అధిక సంఖ్య, ఎక్కువ టోనల్ తేడాలు పరిగణనలోకి తీసుకొని పదును పెట్టబడతాయి. థ్రెషోల్డ్ సారూప్య స్వరం ఉన్న ప్రాంతాలు పదునుగా ఉండటానికి సహాయపడుతుంది (మీకు మంచి మరియు మృదువైన కావలసిన చర్మం వంటివి). ఈ సంఖ్య సాధారణంగా తక్కువగా ఉంటుంది, ముఖ్యంగా పోర్ట్రెయిట్ల కోసం. మీరు ఫోటో శబ్దం లేని రూపాన్ని కలిగి ఉండాలనుకుంటే (ఉద్దేశపూర్వకంగా), మీరు ఈ సంఖ్యను పెంచవచ్చు ఎందుకంటే ఇది టోన్ల వలె మరింత పదునుపెడుతుంది.
కొన్ని సంఖ్యల కోసం తదుపరి వారం ట్యూన్ చేయండి. USM పదునుపెట్టడం కోసం ఆడటానికి నేను మీకు కొన్ని సంఖ్యలను ఇస్తాను. కాబట్టి వీటి కోసం చూస్తూ ఉండండి.
రెడ్డి
అభిప్రాయము ఇవ్వగలరు
నువ్వు ఖచ్చితంగా ఉండాలి లాగిన్ ఒక వ్యాఖ్యను పోస్ట్ చెయ్యడానికి.
దీన్ని వివరించినందుకు ధన్యవాదాలు! సెట్టింగులను మార్చడంపై నిర్ణయాలు ఎలా తీసుకోవాలో ఇప్పుడు నాకు తెలుసు.
వెండీ